全体的に難しめだけどポンプを使ったアクションは楽しめたぞ![スーパーマリオサンシャイン]

 前回、初プレイとはいえ操作が難しく、全体的に難易度が高そうだと感じた『スーパーマリオサンシャイン』。あれからしばらくプレイしていない時期があったのだが、久しぶりに集中してプレイしてみると、操作にだんだん慣れてきたのもあって大抵のコースは何とかなった。

 もちろん、何度もリトライするような難しいコースもあったり、そもそもクリア方法が分からず詰みかけてしまうようなコースもあった。
 リコハーバーの「ヨッシーのフルーツだいさくせん」がそれで、ヨッシーを使うために事前にピンナパークの攻略を進める必要があるのは兎も角、そのヨッシーの能力について説明がほとんど無いのでどんなことができるのか色々と試す必要があり、「敵にジュースをかけて足場にする」というクリア方法に気づくのに時間が掛かってしまった。

 ただ、コースの難しさについては進行度合いに対して結構波があると感じた。まだ操作に慣れてない序盤のステージや特定のコースは難しいと感じる一方、終盤のステージにも関わらずとても簡単にクリアできるようなコースも存在している。
 例えばあかコインを時間制限までに集めきるコースや「マーレのいりえ」の水中メインのコースは難しいが、モンテマンとのレースのような拍子抜けするぐらい簡単なコースもある。

 ヒミツコースは初回はポンプ無しでクリアしないといけず、操作ミスのリカバリーも難しいので、コースによっては何度もリトライする必要があるくらいには全体的には難しかったが、比較的簡単なコースもあったのでそこまで苦労しない場合もあった。
 なお、ほとんどのコースのあかコイン集めは保留中である・・・。

 ラストステージのコロナマウンテンも、道中の小舟の区間がポンプで精密に操作する必要があり少し大変だったが、ラスボス含めてクリアするだけなら他の難しいコースよりもずっと楽だった。

 ここまでコースの難易度についてあれこれ書いてきたが、楽しめた要素もある。
 最初は上手く制御できずに苦労したマリオの操作やポンプアクションも、慣れてくるとアクロバティックな動きができるようになったり、ロケットノズルで大ジャンプしたりターボノズルで猛ダッシュするのも楽しい。何よりポンプで放水してラクガキを消していくのが純粋に爽快で良かった。

 またドルピック島の雰囲気自体も良い。ただ単にクリアするために作られたステージというわけではなく、それぞれの場所で島民たちが普通に生活しており、コースが進むごとに島民達の話す内容も変化していく。

 島民たちが普通に暮らしている横でマリオが冒険していく様にはギャップを感じ、エンディングを見てマリオ達の本来の目的が「バカンス」と思い出すくらいには冒険に熱中していた。

 というわけで全体的に難しかったし、リトライしやすくするために「どこでもセーブ」を頼った部分もあるが、エンディングまで楽しめたゲームだった。
 シャインはクリア直後で67枚。まだクリアしていないコースやあおコインも残っているがどこまでするのかは不明・・・。

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