ゲームは好きだがオンラインゲームはあまりしない。それによって時間や行動を制限されるのが性に合わないからだ。一時期ハマっていたものもあるのだが、今はほとんど辞めてしまった。
ちなみにここではオンラインゲームを「アイテム課金があり、定期的にアップデートでサービスが追加されていくもの」とする。便宜上ソシャゲ、スマホゲーなどと言われるものである。
記憶にある中で最初にプレイしたオンラインゲームはニンテンドー3DSの「電波人間のRPG FREE!」で、そこからPC、スマホのオンラインゲームに移っていったが1年以上遊んだゲームはほぼ無かった。
辞めた理由は主に「スタミナ」と「PvP」の二つで、これらが自分には合わなかった。
自分はやっていたオンラインゲームの多くはオートバトルのような一人プレイが基本で、他者が関わるのは「レイド」や「PvP」のゲームだった。
このタイプのゲームは大体スタミナを消費することでステージを攻略していくので、スタミナがつきたら時間経過かアイテムを使って回復させる必要がある。だが自分はアイテムを使うのを出し渋る、いわゆる「エリクサー症候群」持ちだったのでスタミナは主に時間経過で回復させていた。
ただ今度は「スタミナが上限まで回復しきった後のあふれる時間」が気になってしょうがなった。その為、「授業や仕事の合間に度々ゲームを起動してスタミナを使い切る」みたいなことをしていた。ちなみに「遠征」のような「数時間使ってアイテムを入手する」システムでも同様のことをしていた。
こんな感じで最初は熱中していても次第にゲームを遊んでいるのではなく、「ゲームに縛られている」感覚が出てきてしまい、楽しめなくなった。
後、時間はあるのに緊急メンテナンスで出来ないというのもイライラする要因だった。
そしてオートバトル系のPvPも辛かった。これは提示された複数のパーティから一つを選んで戦闘に挑む形式なのだが、大体自分の持っているキャラで作れる最強パーティと同じくらいか強い相手ばかりなので、数少ない勝てそうな相手を探してリロードを大体10分くらい掛けてしていた。ただそうしても勝てた時が少なかったので、ただただストレスを貯め込むばかりの時間だった。
別にメインコンテンツはPvPじゃないので嫌だったらしなくてもいいのだが、自分は遊べるコンテンツは遊びつくしたいという考えだったので、PvPが出来るときは義務感でしていた。
後、これとは別にPvPがメインのゲームもしていたことがあったが、勝つ喜びよりも負けた時のストレスが大きくてあまり満足できなかった。
そんな感じで今はオンラインゲームはほとんど遊んでいない。今遊んでいるやつは、スタミナは上限が無くて溢れているのと、PvPも無くてその上デイリーミッションもそこまで重要じゃないやつである。それも割と惰性で続けている感じなので、いつかは辞める時が来ると思う。
ちなみに課金していたゲームもあったのだが、自分は課金する時は数万をポンっと出す感覚なのだが(別に金持ちではない)、辞めるときに有償アイテムを使い切れはしなかったのと、課金が楽しさに繋がらなかったので今は課金をしようとは思わない。
というわけで今後興味のあるオンラインゲームが出てきても遊ぶことはほぼ無いだろうと思う。
それに自分は買いきりで遊べるゲームをじっくりやるのが好きなので、遊ぶゲームもじっくり選ぶようにしたい。

