えっもうなんか違う!?

めっちゃぬるぬる動いてる~!

今更ながら『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「SWITCH2 EDITON」を遊んだ。
元々ティアキン自体は発売された2023年に買い、様々なチャレンジや祠のクリアをして、ストーリークリアまでは遊んだ。そしてswitch2を買う少し前に、完全クリアはしてなかったものの久しぶりに遊ぶということで最初からやり直して結構プレイした。その後、switch2を買った際にアップグレードパスを購入したものの、別のゲームもプレイしたいのもあってしばらくプレイしていなかった。
GWの途中で「せっかくだから他のゲームもプレイしてみたいな~」とか考えていたので、買ったままで遊んでいないこのゲームを久しぶりに起動してみた。そして冒頭の反応である。
グラフィックが良くなったり高フレームレートになったりと、遊びやすさの向上についてはすでに知っていたものの、実際に遊んでみるとSwitchの頃に比べて格段に良くなっていた。
グラフィックやフレームレートもそうなのだが、個人的に一番良いと感じたのはロード時間が短いこと。ワープをしてみたら「えっ、速!!」となるくらいロード時間が短かった。後は地上から地底へ突入する際のカクつきも無くなっているので、よりスムーズに冒険が進められそうだと感じた。

一方でムービーは(プルアパッドで確認した所)Switchと同じフレームレートだったり、ウツシエで魔物を撮った際の画質の粗さは変わっていなかった。ムービーはともかく、ウツシエは結構こだわる方なので変わってないように見えるのはちょっと残念だった。

もちろんそれらを除いても色々と向上したので、Switchで遊んだ頃と比べても別の体験になるだろう。今回は動作確認も兼ねてちょっと探索したぐらいで、本格的にプレイするとなるとまた期間が空きそうだが、今遊んでいるゲームが落ち着いたらまたやってみようかと思う。
ティアキンはswitchで遊んだ中で900時間と、結構遊んだほうだ。そもそもゼルダの伝説シリーズをちゃんと遊ぶのはこのゲームが初めてだった。
操作もおぼつかない最初の頃、何度も崖から落ちて転落死したり、探索途中で出会ったイワロックやライネルに挑戦するも何度もやられるなど、苦戦することも多かったがそれでも楽しかった。ストーリーや探索が進んでできることも増えると色々と工夫の幅も広がってより楽しくプレイできたり、各地に点在する祠の謎解きも楽しかった。
ポーチがすぐにパンパンになったりコログ集めが大変だったりと気になった部分もあるが、それもswitch2エディションで改善されているらしい。
そういうわけで900時間遊んでもまだ楽しめる要素があるティアキン。次プレイするときは100%達成を目指していきたい。



コメント