子供の頃、エンディングに到達する前に難しくて辞めてしまったゲームはいくつかあるが、その中でもちょっと特殊な事情のあるゲームがある。
それが、NINTENDO 64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』だ。

当時、親しかった友人の家へ遊びに行き、自身が持っていないNINTENDO 64のゲームをいくつか遊ばせてもらった。その中で特にハマったのがこのゲームだ。ただ、アクションゲームはそこまで上手くなく、謎解きも難しかったので、中々思うようにストーリーが進まなかった。
そして、それぞれの事情で次第に遊ぶ機会が減り、エンディングまで遊ぶことは叶わなかった。
だが、Nintendo Classicsに加入し、過去の作品を遊べるようになった今、再びプレイする機会が出来た。
すでにニンテンドー3DSにてリメイクが発売されており、記事執筆時点でNintendo Switch2にて再びリメイクされる本作だが、個人的には「64の」時のオカリナをもう一度プレイし、クリアまで目指したい(Nintendo Classicsの機能は駆使するが)。
というわけで開始。まずはデクの樹サマの話を聞きに行く為に剣と盾が必要になる。お店で買える盾はともかく、剣は隠されているので探さなくてはいけない。かつての自分はこの剣の場所が分からず、結構な時間が掛かっていたが、さすがに再プレイとなると、どの辺りに隠されているかはもう知っているので、すぐに見つけることができた。



剣と盾を揃えた後、デクの樹サマの下へ行き、最初のダンジョン「デクの樹サマの中」へ。謎解きは自体は最初のダンジョンということもあって特に難しくは無いのだが・・・。


・・・序盤のモンスターにしては気味悪いのが多いな。ダンジョンが樹の中とはいえ、カタカタ言うデクババだったり、単純に気持ち悪い蜘蛛のスタルチュラとか。今後のダンジョンにてもっと気味の悪いモンスターも登場するのだが、序盤から中々に強烈だった。

それはともかく、ダンジョンで手に入る「パチンコ」も駆使して謎解きを進め、ボスと対峙。
難なくクリアできた。子供の頃は結構焦って戦っていた記憶があるのだが、さすがに再プレイなのもあってそこまで脅威を感じることは無かった。


その後、デクの樹サマから世界の危機について、ハイラルの成り立ち、ゼルダシリーズでおなじみのトライフォースの話を聞き、世界を救うための使命を承った。
子供の頃はこの辺りの話をちゃんと聞いていなかった気がするが、改めて聞くと結構面白いな。


そして、幼なじみのサリアからオカリナをもらい、いざ世界を救う冒険へ。


というわけで最初のダンジョンをクリアし、ハイラル平原へ出るところまで進めた。最初は操作にちょっと癖があって思うように上手くいかない部分もあったが、子供の頃よりずっと楽にクリアできた気がする。
さすがにまだ序盤ということもあるのだが、せめて子供時代のダンジョンは楽に進めたい。



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